Según el último informe de Dataspelbranschen “Maneras de entrar en la industria de los videojuegos” (Vägar in i dataspelbranschen) el país nórdico enfrenta desafíos importantes con la oferta y la demanda disponible dentro de la industria para poder afrontar un crecimiento estable continuo.
El informe analiza cómo los programas educativos suecos capacitan al desarrollo de juegos, qué roles profesionales existen en la industria y analiza la situación actual. Brevemente:
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En los próximos diez años, Suecia necesitará al menos 25.000 desarrolladores de juegos para mantener la misma tasa de crecimiento si no se hace nada ahora.
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En 2021, se contrató a 1348 personas en empresas de desarrollo de juegos en Suecia, pero solo 616 personas completaron un programa educativo de desarrollo de juegos.
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El 27% de todos los que comenzaron una educación en videojuegos en 2022 en un colegio, universidad o universidad de ciencias aplicadas son mujeres.
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Entre el 30 y el 50 % de todos los que trabajan en juegos en Suecia se han mudado desde otros países.
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La mitad de todos los que se mudaron a Suecia para trabajar con juegos provienen de países fuera de la UE.